January 16th, 2004

Kuzmitch

Интересная версия истории о том, как скоммуниздили исходники Half-Life 2

Прочитал в Game.EXE.

Летять утки

[…]

Абсолютно созвучный вышеописанному наплевательский подход к потенциальному клиенту демонстрирует и Valve, мать обоих Half-Life’ов. На пару с издателем Vivendi Universal предводитель Valve-команчей Гейб Ньюэл (Gabe Newell) развел грандиозные фанфары на весь мир аккурат перед обещанным в конце сентября релизом игры. К слову, на нынешней ЕЗ Гейб катал лишь неинтерактивные ролики. На ECTS, проходившей ровно за месяц до объявленного релиза, изумленному взору профессионалов индустрии предстали ТЕ ЖЕ САМЫЕ набившие оскомину записи. Живую игру так никто и не видел.

Последующие события развиваются в духе бульварных детективов.

Collapse )

Kuzmitch

Интересная версия истории о&nbsp;том, как скоммуниздили исходники <nobr>Half-Life</nobr

Прочитал в Game.EXE.

Летять утки

[…]

Абсолютно созвучный вышеописанному наплевательский подход к потенциальному клиенту демонстрирует и Valve, мать обоих Half-Life’ов. На пару с издателем Vivendi Universal предводитель Valve-команчей Гейб Ньюэл (Gabe Newell) развел грандиозные фанфары на весь мир аккурат перед обещанным в конце сентября релизом игры. К слову, на нынешней ЕЗ Гейб катал лишь неинтерактивные ролики. На ECTS, проходившей ровно за месяц до объявленного релиза, изумленному взору профессионалов индустрии предстали ТЕ ЖЕ САМЫЕ набившие оскомину записи. Живую игру так никто и не видел.

Последующие события развиваются в духе бульварных детективов.

За несколько дней до конца сентября Vivendi, запинаясь подобно первокласснику на концерте, сообщает о переносе даты выхода Half-Life 2 «на недельку попозже». «Ладно, неделю можно потерпеть», — пожимаем плечами мы, не ожидая Великого Непристойного Апокалипсиса. Ровно через семь дней на мировой информационной арене объявляется Гейб Ньюэл, в лохмотьях, кровоподтеках и слезах. «Только не это!» — ахает общественность. — «Именно оно!..» — слегка заикаясь от пережитого ужаса сообщает Ньюэл. Итак. Со слов Гейба получается, что плохие нехорошие дурные хакеры, гогоча и отрыгивая непристойности, бесшумно ворвались в девелоперскую локальную сеть Valve и ПОХИТИЛИ оригинальный код Half-Life 2. Оный уже появился в свободном доступе в Интернете, а вслед за ним — «бетаверсия» игры, якобы скомпилированная похитителя! ми-вундеркиндами изумыкнутых исходников за прошедшие пять суток. Мировая общественность с видимым удовольствием проваливается в прострационный коматоз. Девелоперы плечом к плечу выражают солидарность и соболезнования.

Доярки и шахтеры обязуются выследить тварь-гада в Сети и что-нибудь eму поучительно отрезать. Гейб Ньюэл, страдальчески закатив глаза, объявляете переносе релиза КАК МИНИМУМ на апрель 2004 года. Vivend Universal немедленно слива ется с горизонтов, заявив, что надавить на Valve не мжет, мол, вожжи в руках американских девелоперов. Занавес, овация. Все свободны. Вы, читатель, свободны, А вот у нас есть вопросы. Можно? «Похитили» — это как? Сору или Move? Если игра просто скопирована, почему спикер Vivendi отпускает йодли следующего СО’ держания: «Украдена треть кода Half-Life 2. Разработчикам придется заново переписать ее»? Если игра скопирована и затем стерта, зачем злоумышленникам выкладывать код в Интернет? И не могут ли спецы Valve сходить по одному из указанных доброжелателями адресов и скачать украденное, простите, взад? Редколлегии Game.EXE также очень не нравится факт отсутствия бэкап-копии кода у такого серьезного и опытного разработчика, как Valve. Неужели нет? Или откат к бэкапу оттянет релиз на целых четыре месяца? О’кей, украдены CD-ключи. Новые генерируются четыре месяца? Их все равно сломают. Да, утянули multiplay-er-код, теперь его могут использовать читеры. И за это всех алчущих накажут «как минимум» четырьмя месяцами маринования?

Если на секунду перестать концентрироваться на ублажении Гейбова горя, можно увидеть интересный натюрморт. Игра официально отложена на четыре м., но вместо разъяренных (обманутых) заказчиков, уже проплативших pre-order-короб-ки, вокруг Valve витают сонмы сюсюкающих, крайне позитивных обывателей. Они готовы заплатить за игру еще раз — просто из мелодраматического порыва «помочь ближнему в беде». Отметьте: в постыдной задержке виноваты уже не де-велопер и издатель, а безымянный висельник и ренегат, вор и пропойца. По правилам, тот же человек застрелил JFK и прятал в Ираке оружие массового п.. Мы его знаем: это Курильщик.

/ оригинал /

(Комментарии)